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大约有 1,434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

301. laya.display.Input [ 74%]

...Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. sprite 如何移除点击事件 [ 74%]

sprite 如何移除点击事件 我对stage添加click事件后(通过on(Event.click)),想移除掉这个事件,用mouseEnable=false,无效 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

303. iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, [ 74%]

...,   //绘制一个蓝色方块,不被抠图 this.gameContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.gameContainer); // 引导所在容器 this.guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(this.guideContainer); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

304. laya.ui.Tree_API3.0 [ 74%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.display.Animation [ 74%]

...elaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 74%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 有mask的图片重新添加会导致mask变黑 [ 74%]

...志。 目前比较着急的话可以先手动改下引擎源码,打开sprite类,将下图中的这行代码注释掉即可   2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 C_jx 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

308. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ttiasun 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

309. 两个sprite 接触是否有监听事件 [ 74%]

两个sprite 接触是否有监听事件 两个sprite 接触是否有监听事件 2017-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 默认精灵本身是不会有任何事件监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

310. 写消消乐游戏, 如何在tiledMap格子中添加精灵? [ 74%]

...s.tMap.createMap("res/map/map.json",viewRect); // 精灵 var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000", "#0000FF", 1) sp.zOrder = 1000;     请问这里如何把精灵添加到地图中?看文档没看明白啊, 其他回答仿写都无效果. 2018-07-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721