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...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...帧率跑到120帧的问题 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FAST; 设置帧率为fast,但是有些高帧率手机,就跑到120帧,有没有办法不管什么手机,都设置为60帧吗? 附件 : --> 2022-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...没有?我也遇到类似的问题,我是想在ui初始化加载完成设置View的尺寸进行适配,但是不生效,延迟200ms就可以,我猜也是ui没有加载完成,设置尺寸无效,如果有个可以监听ui初始化加载完成回调的方法就好了== 2019-11-01 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
... Laya_Aaron 赞同来自: offset 是起始坐标,应当是0,0 , 你设置了宽高,相当于把起点设置为终点,什么都没有了。 2018-07-19 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * <p>绘制 当前<code>Sprite</code> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...实现阴影投射效果,就像附件里的效果图那样。但是在我设置好俯视角和光源位置后,测试并没有出现阴影,请问我是哪个地方没搞对? 在测试DEMO里,我创建了一个球体,一个方体,球体坐标在方体正上方,光源为侧面光,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...xture = Laya.loader.getRes(textureUrl); this.ape.loadImage(textureUrl); // 设置交互区域 this.ape.size(texture.width, texture.height); } } } new laya.Sprite_SwitchTexture(); ``` 运行代码效果如动图2-2所示: ![动图2-2](img/2-2.gif) (动图2-2) ## 2 、用drawTexture方法显示与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么控制tiledMap在stage中的可拖动的区域? 怎么获取Tiledmap设置的tiles自定义属性值 TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS TiledMap 频繁移动地图,手机CPU会很烫 Tiled...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: crstudio 设置Laya.stage.renderingEnabled=false即可! 2017-05-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这是不是应该提供一个方法是可以直接暂停整个游戏的 然后某个时刻 需要resume的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320