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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

301. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

302. Timer.clear 方法有问题 [ 73%]

...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 最新活动: 2018-07-23 11:54 浏览: 3191 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

303. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...度条的方式展示出来,这就需要用脚本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: con...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

304. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 73%]

...make any modifications. */ var View=Laya.View; var Dialog=Laya.Dialog; var Scene=Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.EffectAnimation constructor(){ super(); this.ani1=null; this.effectData =ui.kick_effectUI.uiView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

305. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 73%]

... moba 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

306. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 73%]

...中调用会自动变成undefined public class MainPageController extends Scene {                  public var camera:Camera;                  public function MainPageController(){             super();             Laya.stage.scaleMode = Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

307. Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 [ 73%]

...么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? LayaScene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

308. 导出的3D资源加载报错 [ 73%]

... import com.gameLogic.manager.InputManager;     import com.gameLogic.scene.LayerEnum;     import com.gameLogic.scene.SceneManager;     import com.gameLogic.scene.WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

309. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 73%]

... Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

310. Text的中划线(删除线) [ 73%]

...入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源吗? TextInput的Input事件不监听backspace删除 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 list如何如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019