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...ket 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 循环依赖不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-05-09 11:40 浏览: 1100 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2019-02-14 18:18 浏览: 1115 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-09-15 21:24 浏览: 2042 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...关的链接 提交 1 个回复 rabbit 赞同来自: karin666 、李家智 import YQBCommon = require("../../libs/pb2");引用这个没必要,而且路径也是错的。删除这行,pb2.d.ts没问题后,即可正常使用。。 pb2.d.ts和protobufjs.d.ts也有问题,别用export as namesp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...次 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-30 10:42 浏览: 1512 关注: 1 人 麟。 • 2018-10-30 10:54 那个文件复制功能只做到了 多复制一份源文件 ,版本文件还是会生成,版本文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-04-28 21:03 浏览: 487 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428