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...自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getBodyCount():int获得刚体总数量Physics getContactCount():int获得碰撞总数量Physics getJointCount():int获得关节总数量Physics ha...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[overr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCascadesMode shadowDepthBias shadowDistance shadowFourCascadeSplits shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...xport class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"label"},"compId":3}],"loadList":["comp/button.png"],"loadList...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...y gray toColor Methods Static fillArray fillArray(arr: any[], str: string, type?: typeof Number | typeof String): any[] Defined in laya/ui/UIUtils.ts:19 用字符串填充数组,并返回数组副本。 Parameters arr: any[] 源数组对象。 str: string 用逗号连接的字符串。如"p1,p2,p3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...sDeserializing Methods applyOverrideData bakeOverrideData decodeObj getLoadTypeByEngineType Properties Static isDeserializing isDeserializing: boolean = false Defined in laya/loaders/SerializeUtil.ts:29 Methods Static applyOverrideData applyOverrideData(nodeData: any, overrideDataMap: Record<stri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,"skin":"comp/button.png","name":"butStart","label":"label"},"compId":3}],"loadList":["comp/button.png"],"loadList...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture hasListener(type:String):Boolean 检...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...色 this.hero.init("hero",0,1,0,30); // 设置射击类型 this.hero.shootType = 1; // 设置主角的位置 this.hero.pos(200,500); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星...
来源: laya_api 发布时间: 20170929