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unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...似没有吧! iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 15:22 浏览: 1746 关注: 3 人 rainysky • 2019-06-17 12:08 感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑器`,需要先退出`动画编辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240829
...上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...所述得两种加载模型的方法,其中.lh方法加载出来的模型不能控制,而.lm的可以,因此附件中采用的后者。 文档原文:用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解决方案? 补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
... Laya虽小,五脏俱全。跟着下方示例动手实操一遍之后并不能让你成为高手,但相信读者就对laya引擎有着一定的了解,对日后使用引擎有着重要的积极作用。 请按如下示例操作: 创建一个空项目并切换到编辑模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
flashbuilder4.7 配置问题,Laya2.0 beta3 不能断点调试 使用as3语言,Laya2.0 beta3 不能断点调试,在laya2.0上可以运行,显示对象,用flashbuilder4.7运行,显示不出对象 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...能有自己特殊的按钮,这就有问题了,模块的部分资源都不能彻底的释放。 附件 : --> Button1.zip 2016-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 关于释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725