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大约有 4,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

301. UI编辑界面资源定位错误 [ 86%]

...1.5)。可能出现不一致的编译错误 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 路径是对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

302. 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出的代码不一致。 [ 86%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

303. 请问 LayaAir官网中有没有场景切换的例子? [ 86%]

...么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-06 10:07 浏览: 6710 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

304. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. [ 86%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Error: asBitmap no size! LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

305. 小游戏:Laya.loader.load加载素材后异常 [ 86%]

小游戏:Laya.loader.load加载素材后异常 各位大神请教个问题: Laya.loader.load("ui/ui.atlas",****** 通过上面的代码,加载图集,web上面正常,发布到小游戏的时候没有加载到资源。 我的ui文件夹在根目录。 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

306. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 86%]

...)TS》的视频教程是否有配到代码下载? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

307. 请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 [ 86%]

...如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面,在游戏界面挂上了UI界面之后拿不到里面的控件,UI界面能显示在我的游戏界面之上,都能显示出来,但是下面的chi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

308. 3D射线穿透UI问题 [ 86%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

309. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 86%]

.../clip_tree_folder.png", "../../../../res/ui/tree/clip_tree_arrow.png" ]; //加载资源 Laya.loader.load(res, new Handler(this, onLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onLoadComplete(e:*=null):void { // 组装tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 86%]

...虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714