大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
...llOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如何操作? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-05 21:04 浏览: 1045 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...icBackTime: number = 500 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:54 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 elasticDistance elasticDistance: number = 0 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:52 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-02-01 15:43 浏览: 1392 关注: 2 人 z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...
来源: laya_api 发布时间: 20170929