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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

301. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 70%]

...te3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

302. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 70%]

...Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 70%]

...自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

304. laya.d3.core.BaseCamera [ 70%]

...是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVertical...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 70%]

...s:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:341 ide配置文件使用 _scene _scene: Node Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.d3.resource.TextureCube [ 70%]

...ateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube  setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.ui.View [ 70%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. 官网二进制图片做法苹果系统失败 [ 69%]

官网二进制图片做法苹果系统失败 var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; var htmlImg:HTMLImage = HTMLImage.create(url);//这里创建HTMLImage 这里要用HTMLImage.create; htmlImg.onload = function():void { var t:Texture =new Texture(html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

309. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 69%]

... 分组资源在地图变化时自动销毁 * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){ var groupName:String = null; if(isGroup == ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

310. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 69%]

...ew Blob([this.renderCamera.renderTarget.getData(0,0,1024,1024)]); let url: string = URL.createObjectURL(blob); let link: HTMLAnchorElement = document.createElement("a"); link.href = url; link.download = "截图.png"; let ev: MouseEvent = document.createEvent("MouseEvents"); ev.initMouseEvent("click"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019