• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,078 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

301. 聊天室使用HTMLDivElement,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救 [ 88%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

302. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 88%]

... 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

303. Sprite-屏幕截图 [ 88%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_ScreenShot { co...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

304. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 88%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); thi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

305. laya阴影问题 [ 88%]

...吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ios原生回调问题 (此问题已经无效) Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

306. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 88%]

...题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

307. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 87%]

...ayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

308. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 87%]

...且两个list同时滚动一模一样。 滚动条min/max值被重置 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 问题状态 最新活动: 2018-03-12 12:50 浏览: 1511 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 14:16 没有发现问题啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

309. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

....FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 ​ 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 ​ 下例展示以St...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715