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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

301. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 66%]

...。 // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box   = Laya.Box; var Image = Laya.Image;   var WID = 373, HEI = 85;   function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img);   this.setImg = function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

302. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 65%]

... 现在您先自己去实现一下,思路如下:   已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

303. UI DrawCall 问题 [ 65%]

...rawCall 问题 制作UI 时 测试 添加一个图集东西 N多个 导致 渲染次数 也会增加很多 那图集的作用不就是没有了吗??? 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

304. laya.ui.Box [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

305. laya.ui.Tab [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

306. List组件如何提升性能 [ 65%]

...提供了两个提升性能的api:cacheAs和cacheContent ,例如在webgl渲染模式下,赋予list100条数据,其中list中的box里又有2个图片加3个label,如何设置才能提升性能呢? 如果把cacheAs设为bitmap发现显示效果跟实际效果有差别,颜色有变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

307. 浏览器怎么会变成了canvas模式,巨卡无比 [ 65%]

...么会变成了canvas模式,巨卡无比 一些低端机器的浏览器渲染,我们设置的是WebGl的,但是调试信息显示变成了canvas,然后就巨卡无比,完全没发玩了! 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

308. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 65%]

...们这边测试是正常的,开启msaa后,就好了,2.13开始改了渲染底层,增加了多重采样功能,所以你如果新版本不开启msaa,锯齿会严重 沸 • 2022-07-05 10:18 @Laya_z:大佬要用苹果手机浏览器访问 沸 • 2022-07-05 10:19 @Laya_z: 开不开msaa都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615

309. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.ui.VScrollBar [ 65%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929