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Laya_社区(906) Laya2.0_文档(51) Laya2.0_api(48) laya_api(42) Laya2.0_示例(5) Laya3.0_文档(4) Laya_示例(4) Laya3.0_api(2)
... class Text_BitmapFont { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
... Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...en'); }); }); </script> </html> laya的 Laya.init(800,600,Laya.WebGL); // var socket = io.connect('10.10.1.103:8081'); this.byte = new Laya.Byte(); this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //建立连接 th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会。动画例子就是mornUI里的AutoBitmap类,var automap=new AutoBitm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160606
... 报以下错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': No function was found that matched the signature provided. ,, 请问有什么解决办法吗。 求大佬解答一下 laya版本 2.3.0beta , 头条版本1.6.9 附件 : --> 2019-11-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...9chen • 2018-02-28 14:41 @Laya_Aaron:测试了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个渲染模式的问题。 Laya_Aaron • 2018-02-28 14:47 我是两种都能用,你那个苹果可能是 最新那个系统 用的老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...awCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 切换到webgl 模式, canvas 不支持这种滤镜,也就是勾选webgl.js 2019-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 莫等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...能忍.但当我在app上运行的时候drawCall又上去了,这才想起webgl渲染根本就不调用laya.webgl.js的代码,应该是app封装好了的.这下就没折了.希望官方重视一下,骨骼drawCall太高真没法用.附上对比图 附件 : --> 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Ai文广 赞同来自: 该滤镜只支持WebGL模式,那我 Laya3D 模式怎么弄啊? 2019-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 没有添加引擎对应类库 在项目/bin/index.js中加入 loadLib("libs/laya.filter.js"); 2019-01-05 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105