大约有 3,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...到舞台 } private errorHandler(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加玩家 更新得有点慢~~ 不要介意~~ 前面几节课 第一节 第二节 第三节 //======================= 漂亮的分割线 ======================= 本节主要讲一下 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用了第三方socket类 项目在IDE上可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...渲染顺序。 如果第一摄像机的Clear Flags设置的是Skybox,那第二摄像机的Clear Flags设置DepthOnly,这时需要第一摄像机的渲染顺序在第二摄像机的渲染顺序之前,如图5-2所示,Main Camera节点在Camera2节点之上,所以两个摄像机的渲染画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下创建了一个“光照贴图烘焙设置”文件 (动图1-5) 在第二节,我们会对菜单中可以创建的类型进行讲解,下面先介绍其它选项: 在文件管理器中打开:可以快速打开文件管理器查看文件。 在场景中查找引用:可以搜索到引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...VSCode安装目录的VSCode可执行文件,到工具路径配置面板的第二个输入框,再点保存。即完成了IDE与VSCode的关联。 如果是AS语言的开发者,可以拖动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码编辑器可执行文件的启动关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目录,右键菜单里点击删除选项或者直接按Delete键删除。第二种是打开所在目录,在系统目录内,直接删除。两者删除都会自动刷新。 *Tips:F5快捷键不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714