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大约有 11,914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

3091. IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? [ 73%]

...layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 预设怎么在代码中使用 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir 3D 有提供 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

3092. 发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) [ 73%]

...录 发起人 ritei 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

3093. 无法发布项目 [ 73%]

...录 发起人 Neo 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

3094. 在导出的时间出现问题 [ 73%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

3095. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 73%]

...重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型多维材质球渲染异常 unity导出的场景不显示实时阴影 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

3096. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 73%]

...出粒子文件问题 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

3097. 二次开发安卓调用问题 [ 73%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

3098. layaair 1.x最新版本 WEBGL模式截图是黑色 [ 73%]

...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3099. 3d中怎么通过代码修改模型的形状 不规则的 [ 73%]

...的3D模型不显示贴图 预设怎么在代码中使用 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d场景单材质单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

3100. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 73%]

laya2.0发射射线正前方如何表示? 请问3d场景中,如何像正前方发射射线,起点是雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320