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大约有 3,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

3101. ide编辑模式下选中一个ui,切换到代码模式,如何搜索关键字? [ 57%]

...用的 2018-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 就是在ui的代码模式下,ctrl + f 不生效 2018-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****199 相关问题 Layaair IDE的帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

3102. laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 [ 57%]

...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 186*****028 用IDE导出,那个就是IDE的功能, 命令行没有这个 2019-04-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****028 赞同来自: 能不能加一个这个功能呢。 用ide好麻烦。一会按f12,一会又要按f10, 我们想用命令行做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

3103. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 57%]

...题。作为一个直接从3.0开始接触laya的人来说,文档和API就是了解引擎最好和最快速的途径,而官方却偷懒用2.0的代码敷衍,真是理解不了。另外,就算自己想手写xml的解析方法,好歹得有个数据格式才行吧,要不然生成的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

3104. 打包app自定义启动动画为公司logo,但是在启动app的时候黑屏。是为什么 [ 57%]

...间帮忙看下嘛。。。启动logo的位置很有问题。不是偏移就是 图片里的内容被缩小了。  游戏里750*1334 的尺寸用750*1334的logo没有问题吧 master.zip 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

3105. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 57%]

... 种花家 • 2025-10-22 14:44 感谢,下面有大佬给了代码了,就是想代码动态的修改Prefab里的文字内容

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

3106. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 57%]

...l的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现在的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,在后续的触发事件中可以拿到。猜测是 我在初始化时获取位置信息,当时还没有完全加载。   5,目前需要解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

3107. 官方给的tween包中的问题 [ 57%]

...[p], 0, 0, values[(l < -1) ? 0 : 1][p]); return a; } 如果values.length就是1怎么办? 2016-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @firmware   你好!很感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

3108. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 [ 57%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

3109. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 57%]

...下我的描述,还有我提供的demo。我的规避方式很麻烦:就是有碰撞脚本的物体必须保持最后一个加入场景就ok,我的做法是removeSelf一下,然后马上又addChild一下, 就正常,不然如果绑定碰撞脚本的物体不是最后一个加入的,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

3110. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE3.3 beta3 相对布局和撤销不彻底问题 [ 57%]

...值,但目前要求是置为0;然后取消left,元件位置是0,也就是激活和取消left本身就会丢掉元件的坐标。撤销功能也是同理的。如果尝试去加更复杂的逻辑,会引来奇怪的bug,且不好测试。所以这个就不再改进了。 2025-12-29 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403