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大约有 3,146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

3101. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 45%]

...ddChild(text); Laya.stage.addChild(btn); btn.size(200,50); return btn; } //点击DrawToCanvas按钮,进行截屏 private function onClickBtnDraw():void { //此处是关键:当texure的宽高大于512*512时,开发者需要手动对texure进行清理,避免内存堆积 //知识点普及:小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

3102. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

3103. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 44%]

...文发出到最后整个http请求结束时间在十几毫秒,但是从点击发出按钮到http成功事件触发花费了五秒钟。怀疑是XMLHttpRequest底层的处理出现了问题。 guozhaokui • 2018-03-26 11:13 如果重现概率较高的话,你可以写个简单的例子,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

3104. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 44%]

...p一样? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 layaNative 接入SDK 用marketName 这种方式太绕了,官方能出个文档或者DEMO吗? ios接入穿山甲sdk问题 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

3105. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 44%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 JS 是没有自动补全提示吗 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:54 浏览: 997 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

3106. 关于缓动函数from的一些问题记录 [ 44%]

...Dialog遮罩层移除解决问题的说明 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-06-21 10:28 浏览: 1356 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3107. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3108. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 43%]

... 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-09-04 20:59 浏览: 3316 关注: 5 人 srr5220 • 2018-09-04 21:04 我需求是第二种,非常感谢,提供了另一种思路。 我目前的做法是在赋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

3109. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 43%]

...Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3110. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 42%]

...Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 ![](img/2.png)(图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715