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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

3111. 触发器不起作用 [ 51%]

...认吗? 2023-07-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

3112. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 51%]

...的原因。 如果你想在 1 秒时改值且不再被 Tween 修正,有两个思路: 停止当前 Tween后再改值,手动调Laya.Tween.clear(sp)重启一个新的 Tween,从 90 开始到新的目标 2025-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 野山菌 赞同来自: 好神奇的需求 2025-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

3113. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 51%]

...onFocusIn); textInput.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT,onFocusOut);这两个事件有吗?我怎么没找到,还有就是里面写的Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.onStageChange);这个事件不好使 Monica • 2017-03-22 17:20 @zuojianfei:不好意思,我这边没有回复提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

3114. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 51%]

...器继承自laya.display.Stage,UI容器继承自laya.display.Sprite,这两个容器都添加到Laya.stage。以后3D物体都往3D容器添加,UI都往UI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布就生成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

3115. as编译js的一个问题 [ 51%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyevlag 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

3116. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 51%]

疑似clearRes内存泄漏问题 【重现步骤】: 场景上两个按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

3117. 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) [ 51%]

...起人 dgs920465115 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

3118. laya渲染蒙皮动作,如果坐标很大,则渲染有问题(必现) [ 51%]

...面后,相机的深度精度就发生了变化,应该是您模型中有两个面贴在了一起,导致相机的不同的深度精度情况下剔除面的时候会产生闪烁与不闪烁的效果,这个问题您修改下模型就可以解决了。 徐小宇 • 2022-06-10 13:37 果然社区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

3119. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3120. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714