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大约有 3,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

3111. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 48%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-07-25 11:50 浏览: 3922 关注: 3 人 yi1 • 2019-02-22 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

3112. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 48%]

...能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信游戏编译报错 微信排行榜组件内存泄漏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2021-11-04 12:03 浏览: 3084 关注: 2 人 liwen1590 • 2021-11-02 20:03 现在没用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

3113. [LayaNative2]使用最新版2.13.9.3的安卓库会5-7分钟固定断网一次 [ 48%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

3114. 图集打包失败 [ 47%]

...何加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

3115. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 47%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

3116. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 47%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

3117. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 47%]

...下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-10-24 16:14 浏览: 3957 关注: 7 人 蓝天航喏 • 2019-10-24 16:17 是改变绘制的扇形的属性 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

3118. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 47%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

3119. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 47%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

3120. android 使用LayaAir Native SDK 0.9.13打包程序闪退 [ 47%]

...起人 uncle1980 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113