大约有 3,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)
...包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....1中步骤(4)的label组件进行赋值。 注:开发者可以参考第二节的代码中,程序创建的模拟数据的部分,加深理解xml数据规则。 1.2.5 在IDE中运行查看效果 运行的效果如下: (动图1-11) 可以看到,显示选择状态切片跟随单元项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果)。 #### 3.3 理解Props参数 无论Tween.from还是Tween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景+包含场景)中所引用的资源会被复制到发布目录。 第二,assets目录下,所有采用resources命名的目录下的所有资源,都会被自动合并复制到发布目录下的resources目录内。如图4-1所示。 (图4-1) 第三,除以上两种规则外,在始终...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...效果)。 #### 3.3 理解Props参数 无论Tween.from还是Tween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果)。 #### 3.3 理解Props参数 无论Tween.from还是Tween.to,第二个参数Props(属性)可以影响缓动效果的运动轨迹等。 由于Tween.from与Tween.to的缓动效果本来就是相反的,所以Tween.from有一种向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...@Laya_Aaron:我要在哪里贴呢?重新开一贴还是? 还有我刚问的第二个问题,怎么解决呢?怎么控制每个模型呢?我8个模型在一个lh文件里,加载后,模型全部显示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:13 尝试获取子节点来获取单独...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...,下边为绕x轴进行世界/局部旋转后的效果。 第二步:在步骤一的基础上,先进行局部旋转 //2.对box,进行绕z轴局部旋转90度, box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 90), true, false); 上图,上边为第一步旋转后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525