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大约有 3,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

3111. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 37%]

...structor Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:178 创建一个 PBRSpecularMaterial 实例。 Returns PBRSpecularMaterial Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3112. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 37%]

...nstructor Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:328 创建一个 BlinnPhongMaterial 实例。 Returns BlinnPhongMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3113. 纹理压缩 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...需要高精度也不需要a值时可以使用。它将4x4个像素作为一个块(block)存储64位数据,不含有alpha通道,每个block内记录两个16bits的颜色做为基准颜色,然后解压时再使用两个基准色调制出另外两个颜色做为块内4个压缩颜色。 1.2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3114. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 36%]

...Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:35 创建一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: ICom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3115. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 36%]

...structor Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3116. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 36%]

...taticBatchVolume" StaticBatchVolume Class StaticBatchVolume 类用来描述一个可合并渲染节点的体积 Hierarchy Volume StaticBatchVolume Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked boundsMax boundsMin checkLOD customBatchRenders...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3117. laya.components.Script_API3.0 [ 36%]

...rom Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Script Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3118. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 35%]

...des Component.constructor Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:177 创建一个 LightSprite 实例。 Returns Light Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3119. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 35%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 intensity intensity: number Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:55 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3120. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 35%]

...rom Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115