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大约有 11,999 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

3121. laya.ui.HBox [ 67%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3122. [LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果 [ 67%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2d拖尾效果的实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

3123. laya.ui.VSlider [ 67%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3124. layaAir 1.7.10 编译的时候,注释翻译成JS有问题 [ 67%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

3125. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 67%]

...名规则 第三个问题:         你可以考虑用动态遮罩实现图片进度条显示,在IDE下制作progressBar,中间的进度条是根据progress$bar的拉伸实现的,所以如果是想显示图片的话,会导致变形。   2016-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

3126. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 67%]

...的DEMO 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

3127. Laya3D init error,must support webGL! [ 67%]

...要发布为JavaScript运行,所以本质是上JS引擎,JS引擎要想实现3D。只能是依赖webGL,或者是Runtime模拟webGL接口。否则对于JS来说,是不可能实现3D的。   现在都2020年了,不支持webGL的机型已经很少了,不过老旧机型也没有完全消灭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

3128. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 67%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

3129. laya.ui.View [ 67%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3130. 关于SWF的bug [ 67%]

关于SWF的bug 在引擎1.6.2以前的版本 是可以实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式  然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522