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大约有 3,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

3121. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 51%]

...一样的问题,所有的资源都是远程加载。 我现在是这样使用的: var arr:Array=[游戏所有的资源列表];   URL.bashPath="https://host/url/";   MiniAdpter.nativefiles=[  "res/media/",  "prefab/bb.json" ] Laya.Loader.load(...../); 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

3122. [LayaAir3]透明物体渲染到rendertexture后alpha混合效果出错 [ 51%]

...不同,导致了渲染效果有差异。   在2D渲染中,通常默认使用“预乘Alpha”。这意味着在将纹理应用到图形之前,纹理的颜色(RGB)已经与其透明度(Alpha)相乘。这样,在混合颜色时,计算方式是:混合方式: one(完全不透明的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

3123. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 51%]

...手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

3124. Laya抛出异常后跳过异常不能继续运行吗? [ 51%]

...空内存地址取数据,能取出数据吗?取不出数据,你非要使用这个数据。你想让程序如何继续运行。容错是每个编码者酌情添加的,对于程序这种严谨的东西,你要把所有错误都忽略而不停止或让它继续运行,那这个程序仅仅是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

3125. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 51%]

...元素)图片一个字体,能大概告知什么数量级的时候建议使用,有个区间吗? 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 eden14 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3126. Point Light不能导出? [ 51%]

...导出? 经过测试,Unity里的 direction light 导出成功,但是使用Point Light时,没有导出成功,看ls文件里,根本没有这个Point Light这个节点。这是为什么?我看引擎文档说支持Point light 难道需要手动new 出来吗? 那美术改如何调场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

3127. 构建安卓项目的几个问题 [ 51%]

...题想咨询下处理进度的 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 关于LayaAirIDE的几个问题 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 官方示例-寻路导航的几个问题 新版IDE编辑器的几个问题,,,,麻烦官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

3128. 无法截屏1.714 [ 51%]

...heelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-02-26 10:14 浏览: 1029 关注: 3 人 sata121 • 2018-02-26 10:32 我不用也可以,只需要截屏保存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

3129. 层级选择问题,以及编辑器设置值的逻辑混乱问题 [ 51%]

...1.0正式版 平台Mac  1.在层级视图中点击选中元素后,不能使用方向键进行移动。 2.某些功能设计特别混乱,比如定位的left,right与x,width的关系问题,如果值同时设置,感觉逻辑完全混乱了,至少在编辑器里的表现是这样,哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

3130. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 51%]

...到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511