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大约有 4,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

3121. 请问uc浏览器支援度如何 [ 58%]

请问uc浏览器支援度如何 sdk 1.3.0 在uc浏览器上textinput输入画面显示不正常 更新sdk后在uc浏览器上则变为黑屏 请问laya有针对uc浏览器做优化吗 附件 : --> 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

3122. 关于Laya.Timer.once附带参数问题 [ 58%]

关于Laya.Timer.once附带参数问题 Laya.timer.nce(5000,this.this.func,args) 中的args我定义了一个局部变量var 但是在等待执行this.func的时候 这个args是一个undefined,请求论坛大神。。。 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

3123. 发布,后续脚本执行没有反应? [ 58%]

发布,后续脚本执行没有反应? 我选中了cmd作为后续执行脚本,这个cmd执行打开一个文件夹是可以正常执行; 但是这个cmd里执行 gulp命令。没有任何反应~~~ 我手动点击运行这个 cmd 文件是正常执行gulp的。 或者说有没有直接后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

3124. sk文件反向转换 [ 58%]

sk文件反向转换 sk文件是如何组织的,sk文件可以反向转换成龙骨动画吗?将龙骨动画转换成sk的工具有源码吗? 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

3125. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 58%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

3126. 字体相关问题 [ 58%]

字体相关问题 label 标签 选择font时 选择了一个系统没有的字体会怎么样?如果会走默认字体,那么这个默认字体是什么呢? 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3127. PlatformInterface就是平台相关支付吗? [ 58%]

PlatformInterface就是平台相关支付吗? 请问这边IOS审核老是因为3.1.1被拒,游戏本身有接入发行平台的支付接口,laya生成项目自带的支付相关代码怎么移除呢? 急急急 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3128. Laya.Vector3小数的问题,很奇怪啊 [ 58%]

Laya.Vector3小数的问题,很奇怪啊 var v: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1.1069, 0, 0);  console.log(v.x);   输出:1.1068999767303467 而不是1.1069   我想保留2位或3位小数,不管你怎么设置,然而始终无效。1.1068999767303467   怎么解? 2019-03-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

3129. 版本控制version的问题 [ 58%]

版本控制version的问题 发布的时候使用版本控制,由于laya的swf有多个文件,比如light.swf,light.png,light.json会发布成三个不同的文件名字,version 里只有一条记录,然后在下载的时候就找不到了。 后来我想让swf的那个目录不打包,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

3130. prefab的使用问题 [ 58%]

prefab的使用问题 首先照着更新日志里面做我拖动出来到项目目录 变成的是.ui文件而不是.prefab 我的ide版本是1.5.2 第二我看到的演示操作 只是当模板再用 是否能向unity那样做成人物的prefab直接在代码中生成使用? 还有就是sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161119