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Laya_社区(3293) Laya2.0_文档(96) Laya3.0_文档(52) Laya3.0_api(10) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...角度 怎么去填写 new Laya.Quaternion(0,y,0,w) 里面的 y 和 w 这两个值是 怎么通过角度算出来的。 再次说明 我知道box.transform.rotate这个方法可以旋转, 以上就是我不能用这个方法的原因。 其他引擎都是有 rotationX rotationY rotationZ 这些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...信 嘿哈 赞同来自: ippon list组件有renderHandler和mouseHandler,两个作用是不一样的,你这个里面用的是renderHandler,相当于每次把条目拉到显示区域都会去执行一下renderHandler里的内容,所以就相当于你只要拖动list了,你的按钮的鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190208
...行介绍。 2.1核心模板 核心模板是最基础的项目模板,这两个模板在安装LayaAirIDE时就会自动安装,无需通过网络进行下载: 开发者可以根据要开发的项目类型选择2D空项目或3D空项目,但LayaAir引擎没有对2D项目和3D项目进行严格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 找到这两个函数,将if注释掉可以暂时规避这个问题 问题的最终原因我们还在排查,在最终的结果出来之前先暂时规避这个问题吧 注释会稍微影响一些性能 2019-12-16 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天堂鸟 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诗和远方 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230808
...,靠左右两边的四个是在瓦片里的,遮挡关系正确 中间两个一上一下分别是在瓦片层前的和瓦片层后的独立精灵,遮挡关系不正确 152*****264 • 2025-12-16 16:05 在下面的评论里,不过我的图不知道问什么被吞了
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216