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...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理压缩色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问在layaIDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...之后传过去的数据信息有变化,建议对照你自己的console调整 陆仁毅 • 2019-08-15 12:10 或者使用计数制,等待所有文件透传完成直接走加载逻辑 StevenMiao • 2019-08-15 13:42 @陆仁毅:load完成的回调不能执行的话,怎么判断文件加载完了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 VSlider 组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,而显示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以导致引擎视为没有设置宽高,按自动宽高逻辑处理。 考虑到您的诉求。以及保持引擎版本的兼容性。从3.3.2开始,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...ir.ldc.layabox.com ... Video 第一步: 把this.videoElement 的长宽度调整 Laya.Utils.fitDOMElementInArea(this.videoElement, this.reference, 0, 0, this.reference.width, this.reference.height) 第二: 加Event.RESIZE Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: LayaNative在Android 11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250225