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大约有 3,950 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

3131. 如何动态设置Animation对象中已经绑定好label control的text值 [ 53%]

...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于同为object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

3132. 纹理截取后内存释放不了 [ 53%]

...用内存大的问题是如何解决的? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

3133. 关于用对象池创建对象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 [ 53%]

...里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

3134. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 53%]

...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

3135. qq浏览器缩小到最小后再恢复到最大就会丢失设备webGL上下文关联 [ 53%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 虫虫 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList iphone自带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

3136. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 53%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

3137. 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [ 53%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

3138. 在LayaNative里多次弹出dialog,第一次后就弹不出来.二期弹出来的图片也不对 [ 53%]

...hter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

3139. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 53%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

3140. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 53%]

...关注: 3 人 Heured • 2025-04-14 17:50 这里额外反馈一个问题,u3d导出插件里ResoureMap.GetSkinnerMeshRenderComponmentData里面包围盒对应的字段名现在是boundBox,导致ide读取不到变成默认值,应该改成localBounds layabox • 2025-04-27 19:09 @Heured:再发一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313