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大约有 3,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

3131. Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 [ 50%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-09-09 15:28 浏览: 1335 关注: 3 人 一生有你 • 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

3132. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 50%]

Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? 我的项目有很多小图片,之前是打包到swf里,一次加载,但使用Laya的资源转换工具后又变成了很多png,这样需要很多次加载请求,很影响体验,有没有办法使用图集呢? 2015-12-17 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

3133. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 50%]

...ng 赞同来自: 1.7.10beta版本已经修复,请下载最新版本进行使用! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个中间已经改过几个版本,尤其1.7.8修改的LayaNative  Bug最多,建议你用最新版本引擎和APK最新版本进行测试,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

3134. [LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 [ 50%]

...体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在到3d预制体拿到3d场景中使用,通过3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

3135. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 50%]

...引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

3136. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 50%]

...现简单的富文本 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

3137. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 50%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? 纹理平铺怎么做 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何获取图集下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

3138. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 49%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

3139. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 49%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何导入3D模型,以及展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

3140. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 49%]

...!!! Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520