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大约有 3,158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

3141. 微信游戏加载资源问题 [ 45%]

微信游戏加载资源问题 我资源都是加了版本号,现在用是2.4.0beta版本类库,现在有个奇怪问题,就是我游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

3142. Android Studio发布apk报错 [ 45%]

...人 Brian_Wale 相关问题 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

3143. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 45%]

...0.0 beta2 3d示例项目 layanative2  -v v2.0.2   index.js 引用 web和游戏平台 都是正常  /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值 * landscape 横屏 * portrait 竖屏 * sensor_landscape 横屏(双方向) * sensor_portrait 竖屏(双方向) */ window.screenOrientat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3144. 使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义本地资源文件无法加载 [ 45%]

使用IDE发布游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

3145. 微信游戏渲染开放域卡顿处理 [ 44%]

微信游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点也是可以,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过人觉得官方已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

3146. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 44%]

...屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 unity中模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 用了第三方so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

3147. viewportPointToRay产生射线始终有偏差,是为什么? [ 43%]

...一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ游戏,rayCast发出射线检测到物体与点击不一致,在浏览器和微信游戏没有这种情况发生 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

3148. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 42%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 native初始化时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

3149. 打包成Androidapk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr情况,有anr日志 [ 42%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

3150. 微信游戏实时调试问题 [ 42%]

微信游戏实时调试问题 现在微信游戏工程中game.js require了code.js,而微信游戏编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604