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大约有 3,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

3141. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 34%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3142. laya.d3.core.Camera [ 34%]

...。 BaseCamera callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3143. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 34%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3144. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图2-3) 运行项目,如动图2-4所示,当鼠标按下时执行onMouseDown,打印“onMouseDown”;松开鼠标,鼠标弹起时执行onMouseUp,打印“onMouseUp”。 (动图2-4) 2.2.3 键盘事件 名称 条件 onKe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3145. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 33%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3146. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 33%]

...itor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3147. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 32%]

...据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3148. laya.ui.Panel_API3.0 [ 32%]

...id Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3149. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 32%]

...//LayaCache//appCache/602822a8/9ddea156_dreams.mp3",0,0]     然后游戏运行偶然会闪退,追踪堆栈 会发现是因为播放音频的接口导致的       写了个空项目,加载播放也一样报错,我想知道这个报错有影响吗? 需要管吗?   附件 : --> 2019-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

3150. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 32%]

...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917