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大约有 5,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

3151. 关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 [ 70%]

关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

3152. 关于Label字体在头条上展示错乱 [ 70%]

... Joker先生 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? spine动画播放后图集错乱 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 位图字体显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

3153. 编辑器无法显示代码 [ 70%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

3154. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 70%]

如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 1,在unity中创建和导出Animator和controler,只导出lm和lsani 2,如何在h5中动态加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

3155. android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! [ 70%]

android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 浏览器环境是正常的 android和laya工程网盘链接 ,提取码:7rmu 附件 : --> 2022-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

3156. 纯用物理跑出来的结果一致 [ 70%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

3157. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 70%]

...相关问题 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

3158. 调试界面一片空白,啥也显示 [ 70%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

3159. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 70%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

3160. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 70%]

请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 请问下最新版的2d地图+3d模型的实现方式,技能的粒子特效怎么加载、使用和销毁呢,如果按照3D模型的加载方式去频繁的加载销毁,性能损耗未免太大了,有相关demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530