大约有 3,359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-07-14 05:45 浏览: 1189 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...hildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...是播放某一个动画出现闪烁 试过0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (complete) { this.completeHandler = complete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Templet(); this.templet.on(Eve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios原生回调问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
...题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-11-18 12:18 浏览: 1245 关注: 3 人 劉 • 2019-12-28 19:40 outlaya=true 这个参数没起作用
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...似拖尾。勉强可用。 feng888668 • 2018-10-16 21:09 一开始先预加载一次咯 feng888668 • 2018-09-10 12:03 重新replay一下,有这个方法的 码路 • 2018-09-10 18:23 @feng888668:拿到TrailRender replay下么 feng888668 • 2018-09-12 11:45 是的 reset 方法,不好意思 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2017-05-12 11:30 浏览: 1307 关注: 3 人 183*****755 • 2017-05-12 13:57 看到这个目录了,因为H5仅支持jpg和png格式的资源,我们引擎读取也会默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...aya中的宏编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410