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Laya怎么发布快手平台的游戏 引擎环境构建 Laya怎么搭建快手的引擎环境 快手官方写的很笼统 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
[LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也不生效 2025-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,生成的文件名字为unity default resources-Sphere.lm,不知道是哪里的问题,unity版本为Unity 5.6.0f3 (64-bit),unity资源(low poly p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
关于stage的size问题 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
laya2.0 不支持部分es6语法 ts文件中使用了部分es6语法,比如Promise以及对象解构等 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 斯文 赞同来自: 看到有人说改tsconfig....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
laya为什么不支持LUA 现在很多游戏热更新都是LUA laya为什么不支持LUA 现在很多游戏热更新都是LUA 如果可以用Lua入门门槛会降低很多 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
laya编译js文件目录结构不正确 不知道是由于改了哪一部分,laya引擎编译后生成出来的js目录结构和原来不一样,导致修改的代码没有生效。 附件 : --> 2021-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动,类似于Unity中以下代码的效果:transform.Translate(Vector3.forward * 10 * Time.deltaTime); 本人新手小白,望解答!!! 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
在laya引擎下怎么使用require的动态加载模块? 不要说用原生的 JS原生没有啊,能不能给个例子啊 文档也不说。 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118