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...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 新建View及背景图片自适应大小如何设置 3D模型的锚点设置无效 问题状态 最新活动: 2019-05-13 16:43 浏览: 1027 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...导致的无法播放的异常问题! WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 Byte 类中的报错信息的可能原因? app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...是看不懂。 差不多先生 • 2018-07-02 12:03 我查了一下 只有图片之类的数据调用load可以直接缓存。 而场景通过create之后下载并不会自动缓存。这要做一些什么设置呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 问题状态 最新活动: 2018-06-21 16:05 浏览: 1145 关注: 3 人 Prajna • 2018-06-22 09:39 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
... = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211