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大约有 10,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0286 秒)

3161. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 62%]

...AirIDE_1.6.2_beta构建的App会这样,使用LayaAirIDE_1.6.2构建的就正常 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你是ts项目或js项目,你尝试下发布一个release版本,然后你针对release版本打包发布一个apk,你黑屏的原因是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3162. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 62%]

...os(i*PATH_LEN,0); arr.push(p); _path.addChild(p); } //注释下面这行就正常了 _path.scrollRect = new Rectangle(0,0,(len-1)*PATH_LEN,58); btn_start.clickHandler = new Handler(this,StartMove,[len]); } private function StartMove(len:int):void { trace("[TestView.StartMove]") // TODO Auto Generate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

3163. web版发布后,在浏览器运行报错 提示找不到 btCollisionObject_create [ 62%]

...享 微博 QZONE 微信 1680330679用户 赞同来自: 调试运行都是正常的,发布成web版,进入游戏到枪战那里就报错。我把打包web版的放到附件里了 web.zip 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230401

3164. Bitmap引用计数的问题 [ 62%]

....png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情况是对的,因为两个image引用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

3165. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 62%]

...台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

3166. 混合模式-Lighter [ 62%]

...endedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // 正常模式的凤凰 let normalPhoenix = this.createAnimation(); normalPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); normalPhoenix.x = phoenixWidth * scaleFactor; normalPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260823

3167. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 62%]

...in • 2019-06-13 14:47 去掉调用外网资源的语句后,微信上能正常显示。 132*****821 • 2019-06-13 14:49 资源太大需要放在腾讯云上,打包出来的图片是main-336f1f235f.png,无法在腾讯云上使用 kylin • 2019-06-13 14:49 对云上的资源应该没有版本管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

3168. LayaAir下分离模式的使用 [ 62%]

...做的就是将分离出来的文件应用在我们的项目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对它进行操作) 步骤三:F12,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

3169. LayaBox进阶之UI管理类 [ 62%]

...法,或者UiManager打开一个场景后,场景里面的元素还不能正常获取;解决办法是 修改Node Sprite的原型, 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法,   import { LogUtil } from "../util/LogUtil";  /** * 为基类定义若干方法 */ export class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

3170. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 62%]

...caley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于shader中opengl函数问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021