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...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...)、在世界空间中还是相对于自定义对象。 模拟速度:调整整个粒子系统更新的速度。 缩放模式:控制粒子的缩放模式。Local 仅应用粒子系统变换缩放,忽略任何父级。Shape 模式将缩放应用于粒子起始位置,但不影响粒子大小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...示的宽高就是Panel容器的宽高(200*200)。开发者可以直接调整图片的坐标改变其显示的内容。 1.2 Panel属性 Panel组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 背景色 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:10 @LM20081991: 把背景调整了下 现在较之前好多了 LM20081991 • 2017-12-28 15:51 在 Laya中改背景颜色吗 qian • 2017-12-28 16:01 对的 你把laya的bgcolor先改成白色试试 因为在unity里它是亮的 laya里默认的背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206