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大约有 6,952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

3161. laya 啥时候支持spine3.8.79动画转化 [ 57%]

...复 AerTims 赞同来自: 放到龙骨里面再转出来龙骨5.0版本,通过龙骨插件转档 2020-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 万里 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

3162. 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? [ 57%]

...eImage.graphics.drawTexture绘制图片哦,也有正常显示了,但我通过faceImage.texture却是null。我需要拷贝该texture,该如何操作? 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

3163. laya微信发布到微信 [ 57%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? 发布到vivo平台后,龙骨动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

3164. iOS 9 系统 运行报错 [ 57%]

...il。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-02 17:17 浏览: 821 关注: 2 人 leoli • 2017-11-02 17:25 什么时候能有结论呢 wudi199553 • 2017-11-02 17:28 这个是你项目的报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

3165. 发布后的JS大小 [ 57%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3166. 发布玩一玩生成测试码时提示找不到文件 [ 57%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-12-20 15:12 浏览: 704 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

3167. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 57%]

...无法得到子节点对象 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

3168. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 57%]

...方便快捷的配置,下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 > 参数说明如图1、图2所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适配的对齐模式 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ 图(2)对齐模式中的属性 我们用水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

3169. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 57%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3170. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 57%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102