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大约有 5,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

3161. [LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 [ 63%]

...在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2025-11-12 10:13 浏览: 2444 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251111

3162. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 63%]

...复 133*****163 赞同来自: 能不能提供下laya的代码啊 2018-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 KevinWoo 赞同来自: 不知道您前后端通信协议用的是Socket.IO,还是WebScoket,.Net Core对WebScoket支持挺好的,C#对WebScoket就没有研究。 不知道楼主能够提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

3163. 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [ 63%]

...题补充:请下载使用 AS3版本的protobuf示例已经工具 2016-09-10 2 3 分享 微博 QZONE 微信 NTimeismoney666 赞同来自: 在IOS上?可以用吗? 2016-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NTimeismoney...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

3164. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...g](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度条的值: ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3165. 问个关于die的问题 [ 63%]

...meLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp,{x:50,y:50},1000).to(sp,{x:30,y:30},1000); timeLine.play(); 2017-06-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

3166. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 63%]

...新活动: 2024-05-08 14:46 浏览: 5469 关注: 2 人 Heured • 2024-05-10 11:04 另外提个建议,同一场景有多个相机的情况下能不能加个配置让某些相机不执行ui3d的鼠标事件检测

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

3167. version.json版本文件会加载缓存的,看了源码也没有忽略缓存 [ 63%]

... 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2020-12-21 10:22 浏览: 3420 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

3168. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 63%]

...Plug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2021-11-18 10:42 浏览: 1977 关注: 2 人 waikou • 2021-11-18 10:49 感谢~!

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

3169. 3D项目引擎报错了 [ 63%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-01-15 10:04 浏览: 891 关注: 2 人 xuzhenyu0_0 • 2018-01-15 10:05 现在改成子弹在对象池,子弹从对象池拿出来的时候执行子弹对象的init函数,在init函数里面去重新new ​Particle2D,问题依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

3170. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 63%]

...点本身不影响品质,但如果使用拉伸,相当于把噪点放大10倍,就很明显,所以只能使用平铺模式。 比如我有一个图片,宽度为100*100,要画1000*1000,一种方法就是drawTexture(tex,0,0,1000,1000)直接拉伸,另一种方法就是使用fillTexture(te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108