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大约有 3,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

3161. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 40%]

...上加了几行代码,   对transformUV 操作毫无效果啊  Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

3162. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 40%]

...  public function WWJ_Main()          {             Laya.init(stageWidth, stageHeight);                          Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;                          Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

3163. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 40%]

...// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

3164. WebSocket发送与接收数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 40%]

...et; private var byte:Byte; public function Game() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL);// this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3165. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 40%]

...unction Animation_Altas() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); } private function createAnimation():void { var url:Array=; for(var i:int=1;i&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

3166. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 40%]

...用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo.templat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

3167. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...public function UI_Clip() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3168. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...ructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3169. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 40%]

...sharedCanves的尺寸发送到子域,然后子域用这个尺寸来Laya.init(width, height); 之后子域就可以在这个stage上添加内容了,如果想清空sharedCanvas,就直接在子域remove或者destroy掉stage的所有_childs就可以了; 如果子域里的页面有调整页面尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

3170. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...t { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFrame(): void { //如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715