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大约有 21,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0635 秒)

3171. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 84%]

...learTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

3172. 粒子编辑器bug [ 84%]

...把0值也判定为失败 Laya2.12.1  51737  setCompProp方法中直接使用value值进行判断,0值一样无法通过判定   另外角度那里使用角度值比用弧度值方便,颜色那里用滑条控制也不太舒服 自己修改为了角度和取色器   附件 : --> 2021-09-08 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908

3173. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 84%]

...aair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 新建的小游戏项目,使用IDE编译出来的max.js只有1.9M,使用layaair-cmd compile编译出来有3M多。   怎么样能使cmd编译出来的和IDE一样? 附件 : --> 2018-06-27 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

3174. 资源内存释放问题 [ 84%]

...说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会降下来的。但是查看Laya.Loader.loadedMap,最后结果都是一样的。测试代码如下     for (var path of ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

3175. unity导出工具报错,版本1.14 [ 84%]

...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

3176. 微信小游戏发布一直等待 新建空项目发布也是如此 [ 84%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

3177. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 84%]

...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

3178. 背景音乐在微信小游戏中的问题。 [ 84%]

...微信小游戏中的问题。 我先播放了一段背景音乐,然后使用soundmanager.stopmusic暂停音乐后。再次播放相同的背景音乐,不会从头开始,而是会接着暂停前的音乐点播放下去,请问这是为什么呢。我想让它从头播放 2018-08-27 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

3179. IDE发布不成功 [ 84%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

3180. laya2.0做微信小游戏排行榜功能时报错 [ 84%]

...window.sharedCanvas); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); Laya.stage.addChild(rankSprite2); });   希望官方可以给个微信小游戏排行榜2.0的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115