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大约有 3,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

3171. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3172. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3173. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3174. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clear clear(): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3175. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3176. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...ue); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3177. laya.d3.core.BaseCamera [ 26%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3178. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 25%]

...ffer。 Parameters index: number shader索引。 value: Float32Array buffer数据。 Returns void setColor setColor(index: number, value: Color): void Overrides ShaderData.setColor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShaderData.ts:263 设置颜色 Parameters index: number 索引 value: Col...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3179. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 25%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3180. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 25%]

...plements laya.d3.core.IClone ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Public Properties PropertyDefined By  aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem  autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem  colorO...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513