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大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

3171. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 49%]

...(!this.cubeP){             this.cubeP = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D());             this.cube = this.cubeP.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)));             let rigidbody = this.cube.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             rigid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

3172. LayaAir下分离模式的使用 [ 48%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

3173. 游戏加载进度失效 [ 48%]

...rogress*100)+"%"; } onLoaded() { this.cacheAnimation(); var waterBg = Laya.Sprite.fromImage("res/bg.png"); Laya.stage.addChild(waterBg); //创建背景 this.bg = []; this.bg[0] = new BackGround("res/bg1.png", 0.1); this.bg[0].pos(0, 0); Laya.stage.addChild(this.bg[0]); this.bg[1] = new BackGround("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

3174. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 48%]

...ion():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("comp/comp.png"); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(img); Laya.stage.addChild(sp); })); Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("test/test.png"); var sp:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3175. AS翻译成JS的时候能能自动进行类型转换啊?然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 48%]

...否进行翻转? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 JS 是没有自动补全提示吗 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:54 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

3176. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

... (动图2-4) 同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3177. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3178. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 48%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3179. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3180. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 48%]

....TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya.init(800, 800); var map1 = new TiledMap(); map1.createMap("res/maps/scence1.json",new Rectangle(0,0,800, 800),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326