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大约有 3,383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

3181. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 39%]

...版本初始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //设置屏幕垂直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

3182. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 39%]

...ues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3183. 如何实现3d遮罩效果? [ 39%]

...复问题请先登录 发起人 xcat 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

3184. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 39%]

...is.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3185. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...都无法真正理解。 本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式。 1、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3186. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 不懂就问 赞同来自: 引擎BUG吧,我也遇到过,当场景中存在两个刚体后,改变转向就会触发或者碰撞。 2020-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

3187. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 39%]

...详解 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原生XMLHttpReque...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3188. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 39%]

...lobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预加载所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

3189. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 39%]

...ues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3190. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 39%]

...详解 在项目中我们难免会有发送http请求的需求,在LayaAir引擎中HttpRequest就是我们发送请求的基本类。HttpRequest类其实包装的就是原生的`XMLHttpRequest`,为了开发者更深入的了解这个类,我们先从XMLHttpRequest 开始。 ## 原生XMLHttpReque...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715