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来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
分享:LayaAir(as3)作品《IBM·天工开物·人机同行》移动端H5 这个作品用心地使用了一些layaAir补间动画,但是跟flash as3动画能力相比layaAir动画呈现上还有所欠缺,譬如不支持alpha混合模式的mask动画(http://ask.layabox.com/question/3218)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
...在需要发布成“微信小程序(非小游戏)”,请问通过 LayaAir 发布成小游戏后,将生成的 game.js 中与引擎相关的代码剔除后放至小程序代码目录下,能直接这样使用吗?要是想在小程序中使用刚才那个已修改过的 game.js 文件,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...自: 示例 ->2d-> 缓动->缓动函数演示里有, https://layaair.ldc.layabox.co ... sDemo 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 如果你想停止缓动,就不能直接Tween.to调用,需要new Tween类通过变量保存,在将其清空就可以清理(清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
请问LayaAir - JS如何实现RPG的保存读档功能 class 主角类 { var NAME; var LV; var EXP; var HP; var MP; var CP; } 保存类和数组和变量和地图写入本地文件,比如save1.sav。 再读取。 有没有专门的类或者模块(API)解决? 2017-12-16 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...错: GlowFilter is not a constructor mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 Laya.GlowFilter is not a constructor 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...。不需要使用LAYA原生UI功能。 打包环境依然还是使用LAYAAIR的IDE,不对VSCODE做要求。只在编码和debug阶段有需求 2018-07-31 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731