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大约有 3,990 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

3181. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 53%]

...ox2d.b2Assert(!this.IsLocked());     if (!this.IsLocked()) {         var b = a.m_collideConnected;         a.m_prev && (a.m_prev.m_next = a.m_next);         a.m_next && (a.m_next.m_prev = a.m_prev);         a === this.m_jointList && (this.m_jointList = a.m_n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

3182. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 53%]

为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? 我用 var mc:MovieClip = new MovieClip(); mc.load(SWFPath); mc.loop=false 但是播放时还是循环播放,用mc.stop()也无效,输出mc.count为0 是为什么呢? 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3183. exception info:[ReferenceError: can't find vardiable:laya] at line 1 [ 53%]

exception info:[ReferenceError: can't find vardiable:laya] at line 1 以前的老项目用新版的layanative 构建 iOS单机app,运行出现这个报错。这个老项目也是个单机版。 不知道什么原因 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

3184. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 53%]

...在哪? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 var 与 name 的详细区别是什么? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-09-08 10:47 浏览: 1887 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-08 10:47 不支持webgl的情况下用canvas 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

3185. timer.once(100,this,this.play,[参数名])在play方法中怎么获取参数名得值! [ 53%]

...ay,[参数名])在play方法中怎么获取参数名得值! 例如:   var b:number = 1; Laya.timer.once(100,this,this.play,[b]);   在play():void{   }方法中如何获取b的值!!! 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

3186. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 53%]

...hildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);结果是空的,求教一下! 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

3187. Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position [ 53%]

Unity导出.lm文件,laya读取并显示,但是改变不了position var tempmodels = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_Alien/Assets/FBXs_Stacy/EnvArctic_alien-EnvArctic_alien.lm"); this.meshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(tempmodels); scene.addChild(this.meshSprite3D); this.meshSprite3D.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3188. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 53%]

...带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

3189. laya.ui.Radio [ 53%]

...果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3190. Button点击函数逻辑bug [ 53%]

...toggle && (this.selected=!this._selected); if(this._clickHandler){ var handler = this._clickHandler; if(handler.once){ this._clickHandler = null; } handler.run(); } return; } !this._selected && (this.state=Button.stateMap[e.type]); } 附件 : --> 2019-11-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112