• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 569 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

311. 新建项目 运行时控制台输出Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} 是什么意思啊? [ 57%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是正常的,不用在意。 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****452 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

312. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 57%]

...原有的Socket协议的基础上封装一层WebSocket的标准协议,且不用处理粘包问题。也不需要在flash里封装websocket(LayaFlash已经把arraybuffer封装到byteArray里了。 ) 3.网络调试   在编译成H5后的项目里调试即可。 在AS3里连接WebSocket会先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

313. 项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 [ 57%]

...龙 • 2019-10-28 08:24 是彻底删了。那不是个压缩文件么,不用安装,直接解压就行。我把解压的文件夹彻底删除了。 威龙 • 2019-10-30 11:19 @Laya_Aaron:换个主题就行了。。。这么严重的问题,都不考虑改改么。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

314. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 57%]

...ua • 2018-03-22 13:23 这个实例我修改了一下,发现也是同样不用监听解析完成事件,直接调用骨骼动画解析方法parseData(texture:Texture, skeletonData:ArrayBuffer, playbackRate:int = 30):void,之后,直接创建龙骨对象mArmature = mFactory.buildArmature();这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

315. 修改localRotationEuler的问题 [ 57%]

... layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2021-09-09 17:20 浏览: 6559 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

316. 构建出来的安卓项目权限要求READ_PHONE_STATE,有什么用能不能去掉。 [ 57%]

... 提交 1 个回复   赞同来自: 找到这个AndroidManifest.xml这里不用的 都可以根据自己的需求删掉 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IXgSoul 相关问题 TS项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

317. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 57%]

...name或通过ide里的var变量来管理你的层级对象,这样你也不用遍历对象来解决你的问题,可以直接通过var就可以获取,name还需要通过getChildByName获取。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

318. 关于js压缩 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不用一个个手动压缩,使用我们的IDE,点击发布模式,可以直接压缩发布,   低端机很卡,你是什么机型啊,项目大吗(流畅的运行需要硬件设备和开发者共同协助完成,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

319. Laya Air JS 可以支持ES6、ES7语法编写吗? [ 57%]

...5 关注: 3 人 enmoon • 2017-11-13 22:25 可以bebal webpack啊,现在不用ES6感觉太不习惯了 enmoon • 2017-11-13 22:29 用bebal、pollyfill解决啊,关键是laya里要支持和引导下呢,不然不知道怎么下手的 ymsdandan • 2017-11-14 10:36 @enmoon:关于这方面的技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

320. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 57%]

...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702