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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

311. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 48%]

...06-15 17:34 额,我试出来了,对齐方式左上就是好的,改成中心就会被裁减

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

312. laya.d3.core.MeshRender [ 48%]

...值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

313. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 48%]

...{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 47%]

...无法显示,仅显示laya.customUI.xml里的属性,从而无法设置中心点,导致按钮缩放有问题。然而,官方教程里的ScaleButton是有其他属性的! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

315. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) **Touch属性** ![](img/3.png)(图3) 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 43%]

...eeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.albedo = new Vector4(0, 0, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

319. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 43%]

...力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为中心点 Returns void applyForceXYZ applyForceXYZ(fx: number, fy: number, fz: number, localOffset?: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:658 应用作用力 Parameters fx: number fy: number fz: number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 42%]

...。  localOffset:Vector3 (default = null) — 偏移,如果为null则为中心点 applyImpulse()method  public function applyImpulse(impulse:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用冲量。 Parameters impulse:Vector3 — 冲量。  localOffset:Vector3 (default = null) — 偏移,如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513