大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...06-15 17:34 额,我试出来了,对齐方式左上就是好的,改成中心就会被裁减
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无法显示,仅显示laya.customUI.xml里的属性,从而无法设置中心点,导致按钮缩放有问题。然而,官方教程里的ScaleButton是有其他属性的! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 (图1) > 方法 (图2) **Touch属性** (图3) 下面的示例代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 (图1) > 方法 (图2) **Touch属性** (图3) 下面的示例代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715