大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? 场景人物模型下的名字Text如果不设置cacheAs=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...挂机 赞同来自: 请问解决了吗,我也碰到这种问题。一个人物模型,身上各个关节都是一个碰撞体。,手动过滤的话坑死了!!! 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...是对着相机的 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 或者面片 之类的 上面有炫酷效果 ,可以随父节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在碰撞时能互相弹开,不会重叠,不会浮空,不会倾斜倒下或出现其他奇葩现象,需要添加刚体,碰撞器(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小),碰撞盒(选哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...教。 关于LayaAir的List组件,几个问题 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 构建安卓项目的几个问题 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) BUG具体表现: 人物的动作经过烘焙后,有明显的抽帧。导致动作鬼畜。 今天看到发了新版本,看到README说修了,又去试了这个bug,发现仍未修复。 考虑到也许是我unity版本为2019的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...法不一样。不知如何Stop.如何替换。比如,我想实现一个人物奔跑到停止,转身,巡逻。求演示。目前我是用Laya.Animation做的动画,找到目标GridSprite然后addChild实现的。把原有的GridSprite的成员移除,它会再回来。只好用透明图占...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...中了,奇怪 3. 这一个算是不太会用 List 组件,做一个人物列表,有十几个 label 属性,目前用 label 的 visible 隐藏掉几个,怎么通过外部事件动态控制显示那几个属性呢,相当于属性切换显示功能,望赐教 附件 : --> 2017-09-01 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901