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...2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaUI类来创建显示,Version.scene直接创建 1.内嵌模式 当前版本内嵌模式发布没有数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-11-15 14:45 浏览: 2833 关注: 2 人 ankye大华 • 2019-11-15 15:04 替换后可以了,谢谢 牛唠叨 • 2019-11-22 14:58 顶。 率土游戏1024 • 2019-12-13 12:48 厉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...,所以一些引擎的初始化配置工作只能是在入口类中通过代码进行设置(如图1-1)。 (图1-1) 但是从LayaAir3.0开始,为了简化开发者的理解与流程,项目的入口不再是以入口类的形式出现。入口改为基于启动场景上挂载的自定义...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...处理的子任务,如图2-1所示。 (图2-1) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要处理的文件规则,然后按这个规则把符合条件的文件通过gulp.dest()复制到指定的目录中去。在物理引擎库的任务...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件的内容,我看下你是否导入了3d相关的引擎包,目前看代码没有看出问题来。 sharezer • 2016-09-13 12:08 @Laya_XS:可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...里最少要有一台摄像机。 ![](img/1.png) 当我们在写3D游戏的代码时,要先在舞台中添加3D场景,添加3D摄像机。再写其它代码。 摄像机在3D场景中,可以是唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ile.js", "compile" ] } 四、laya项目文件夹下 .laya/compile.js 修改代码 1、修改ideModuleDir、workSpaceDir解析规则 //获取Node插件和工作路径 let ideModuleDir; let workSpaceDir; for(var argv of process.argv) { if(argv.indexOf("--cwd=") == 0) { ideModuleDir = argv.split("=")[1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...是实际问题的细分,最后都会细分到单独的控件, 或者代码段。 你要做的就是搞清楚这些功能需要做的操作, 比如我现在默认你会做主角的移动,以及据点那个按钮的 触摸监听,如果不会可以在下方留言继续提问, (补充一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...?资源都在工程的bin目录下,包括index.html。但是自己的js代码文件在src下 2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 打包的问题,建议可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...aya_Aaron • 2018-05-28 10:44 可以分ios 和安卓两种策略, 这段代码,可以分开走 夏^O^雨 • 2018-05-28 13:14 @Laya_Aaron:看下这个图吧 kezhiyu • 2018-05-29 14:02 是否以及图集打包?碎图做成一张图片可以有效的降低drawcalls, 是并且渲染文字最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524