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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

311. List中的子item的高度如何动态改变 [ 63%]

...单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 list scroll 问题状态 最新活动: 2017-11-08 20:10 浏览: 1227 关注: 2 人 ainideqingliang • 2017-11-08 20:29 好的,我试试 ainideq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

312. laya.ui.Radio [ 63%]

...nceRadio Button UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Radio 控件使用户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.Radi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya.ui.View [ 63%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.Button`包路径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

315. laya.ui.Image [ 63%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

316. 关于内存和PNG图片 [ 63%]

...NG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

317. laya.display.Input [ 63%]

...pha值会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. laya.ui.Tree [ 63%]

...IComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...考DCC文档。 3.6 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. laya.display.AnimationBase [ 63%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513