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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

311. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 (图7-5) 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

312. laya.physics.Physics_API3.0 [ 53%]

...: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSleeping get allowSleeping(): boolean set allowSleeping(value: boolean): void Defined in laya/physics/Physics...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.resource.Texture_API3.0 [ 53%]

... Defined in laya/resource/Texture.ts:395 获取Texture上的某个区域的像素点 Parameters x: number y: number width: number height: number Returns Uint8Array 返回像素点集合 getTexturePixels getTexturePixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

314. laya.device.media.Video_API3.0 [ 53%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

315. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 52%]

...色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFFFFF"; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60, 100); //设置舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

316. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。ellipsis(显示省略号):超出文本域时,文本被截断,并且文本最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

317. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 51%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAir 库文件加载速度慢 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

318. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 50%]

...         {                     // 改变每个像素的透明度                     imgData.data[i + 3] = imgData.data[i + 3] * alpha;                     if(i == columnEnd)                     {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

320. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描边颜色。 格式: "upCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715